堡垒之夜风暴圈创下点讲解!堡垒之夜风暴创下详尽解析! 好久不见啊,数据板块早已好久没改版了,今天西瓜老师就带上大家来走进风暴圈的世界通过数字让大家来更加理解它。作者:谁一动了我的西瓜在介绍之前值得一提的是,这次国服在新版本改版之后,转入游戏到空中巴士离开了仅有地图的时候不会有一个20分30秒的游戏倒计时,这也就是说,国服堡垒之夜一把游戏仅次于游戏时间变为了20分30秒,多达这个时间,无论场上还剩下多少人,都会联合取得#1。
▍ 地图首先,堡垒之夜的地图是由10X10的正方形包含,竖排面分成A-J十个部分,横排分成1-10十个部分,所以地图就被分为了100个小块。告诉了地图的包含有助后面风暴圈的介绍。▍ 风暴圈风暴圈的是分解除了方位是随机的,其他分解时间和对训练玩家的损害和大小都是有相同,前期在空中巴士下有35数秒的时间和空中巴士离开了地图后的1分钟之内,整个地图是没风暴圈的,换句话说就是在空中巴士抵达后1分35秒之后,风暴圈开始构成,下面我就一一介绍。
(ps:右图为风暴圈大小图示,风暴圈并非相同创下)第一个圈创下出有的安全性区域大小:直径为6.5格左右的圆形区域创下后相同时间:3分20秒创下后膨胀时间:3分钟膨胀时对勇士的影响:1HP/秒第二个圈创下出有的安全性区域大小:直径为3格的圆形区域创下后相同时间: 2分钟创下后膨胀时间: 2分钟膨胀时对勇士的影响: 1HP/秒第三个圈创下出有的安全性区域大小:直径为2个格子的圆形区域创下后相同时间:2分钟创下后膨胀时间:1分30秒膨胀时对勇士的影响:2HP/秒第四个圈创下出有的安全性区域大小:大于1个格子小于半个格子的圆形区域创下后相同时间: 1分30秒创下后膨胀时间: 1分钟膨胀时对勇士的影响: 5HP/秒第五圈(不会移动)创下出有的安全性区域大小:半个格子的圆形区域创下后相同时间: 1分30秒创下后膨胀时间: 40秒膨胀时对勇士的影响: 7HP/秒在第五个安全区创下已完成后,就开始转入最后60秒倒计时,过了60秒倒计时之后,只要到场只剩的人都会取得#1。▍ 表格总结以上就是风暴圈的所有秘密啦!摸清它的秘密在游戏里我们就能更为心中有数,在抬风暴跑圈和抬风暴掉落掉下来物品的时候也能做游刃有余,提升自己的水平。关掉脑子玩游戏,用数字来说出,让数据来更进一步提高自己我是谁一动了我的西瓜,我们下期妳吧!。
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