皇室战争迫击炮空战价值分析!常用对战小心得!迫击炮是一个具备很强射程优势的单位,这张卡在对战中灵活性很高,多是用作冷漠反攻居多,不过在防御上的展现出也很不俗,玩法上变化性会相当大!那么对战中当我们在用于迫击炮时,有哪些少见细节必须理解呢?【迫击炮空战价值分析】综合性价比:★★★★☆玩法解析:迫击炮在CR中归属于十分具备代表性的建筑单位,在各个等级的天梯和锦标赛的冷漠流人组中都是较为核心的反攻单位。并且在用于上除了反攻以外,用于防御或者辅助的展现出某种程度不会很亮眼!首先在反攻上,迫击炮具有较远程的射程(11.5格),在我方区域才可反击到敌军的防卫塔,消耗性不会很强。其次利用AOE和范围输入用来防御也很不俗,综合这个单位的属性和战术性,迫击炮归属于一个中高性价比卡牌。
【卡两组配上玩法】热门配上: 全面冷漠流/辅助冷漠流配上解析:迫击炮在对战中多是用作配上一些稍冷漠和消耗的人组!在很多该类战术的玩法上,都是较为最重要的核心输入或者辅攻单位!现版本中,主要分成全面冷漠和辅助冷漠两种冷漠模式!首先在全面冷漠的玩法上,迫击炮为主要输入卡牌,同时还不会配上一定的法术居多,对战中费用不会很低,前期不会主要依赖迫击炮来消耗输掉血量,后期在低阶血量较低时切换为防御模式,然后用于冷漠法术输入。辅助冷漠的玩法上,迫击炮既是输入卡也是辅助卡,首先在输入可以利用射程优势配上一些辅助卡展开冷漠消耗,而辅助随便我们费用领先的情况下,可以配上矿工或者野猪骑士构成人组性,迫击炮的AOE范围优势不但需要反攻敌军防卫塔,还需要辅助这类单位输入,防止被敌军地面轻人海推挤,构成双反攻。且战术性不会更加多变。
【对战玩法细节】关键词:范围射程/防御用于/单位维护1.迫击炮除了更远射程有相当大优势外,高达11.5格,在低于射程上也不会有一定的容许(3.5),所以当我们在用于迫击炮反攻或者防御时,如果输掉的单位距离我军较将近,那么不会无法瞄准,如敌军用于骑士更有该单位火力时,在将要相似该单位的情况下,则无法推挤。 2.这张卡牌除了需要展开冷漠输入外,很多情况下用与防御也很不俗,迫击炮具有较高的血量和建筑特性,需要推挤输掉很多反击目标为建筑的卡,如野猪和巨人等。
同时在输入上,AOE的范围喷发物,也可以有效地对付敌军类似于团伙和骷髅军团等卡牌。3.对战中,如果想要让迫击炮投出较好的消耗能力,那么其他辅助单位的维护不会很最重要,在用于迫击炮后敌军大多不会投出一些低损害单位展开中止,这时我军抗拒卡的用于就很最重要了,类似于报仇滚木和火球以及亡灵大军等解卡性较强的单位在人组上不会更加好用。【反攻用于细节】关键词:战术转变/火箭/飓风法术/建筑毁坏1.人组配上方面,迫击炮和火箭的用于不会很热门,玩法上前期主要依赖迫击炮的冷漠消耗需要来持续蹭敌军防卫塔血量,后期当输掉防卫塔的生命较低时,可以展开战术转变,把迫击炮切换为防御模式,和其他单位构成人组防御,然后持续赚费用于火箭擒获!2.当我们在用于迫击炮和野猪等单位人组反攻时,如果输掉用于多个集中的地面卡牌防御,那么飓风可以把敌军卡牌全部推挤到防卫塔中间,利用迫击炮的AOE解卡同时消耗!除了反攻外,前期如果输掉前置了一些侵扰建筑,那么迫击炮的射程用来抗拒解卡也很不俗,如少见的收集器和小屋等。
迫击炮在空战中具有十分强力且灵活性的用法,超远的射程优势可以用来自紧输入耗血,也可以用于防御用于,现版本很多轻费的冷漠人组中,迫击炮都是核心的输入卡牌!。
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